아라의 글로벌 마인드 칼럼..think globally [댓글 불허 블로그]


[ 사회 참여 활동은 작은 참여로부터 시작된다. ]


다음에 제 블로그에 썼던 글 가져온겁니다.
쓴 일자 : 2005.07.26  15:05:07
http://blog.daum.net/ara21c/2646926


뉴스제목: 해외 톱스타들 잇단 국내 CF 출연, 왜?


스타들의 CF 몸값이 비싸다는 얘기를 하더니, 그게 사실이라고 많은 사람들은 생각을 했으나, 정작 스타들, 광고 회사들과 스타 매니지먼트 회사들은(조금만 잘되면, 하는 짓이 국회 의원하는 거랑 별 차이가 없어 보이네요. 도무지 국민들의 말을 들을 줄을 모르죠.) 않 비싸다고 우기더니, 이런 일이 벌어지는군요.

예전같으면, 환율때문에어쩔수 없었겠지만, 요즘은 환율도 좋다보니, 예상 된데로 흘러가네요. 그런데, 진짜로 드류 베리모어가 1년 계약 기간에 50만 달러 밖에 않 하나요?

헐리웃 스타들은 돈도 얼마 않되는 한국행을 결심하는데, 우리 나라 스타들은 후진국에서 광고 출연하라고 하면, 싸다고 못 하겠다고 하는 경우가 많죠. 이렇게 엇갈리는 걸 보면, 뭔가 느껴지는 게 없는 가 모르겠네요.

모바일 가젯 | 글자 크기 조절: 크게 | 작게 2005. 7. 26. 14:46

LG-KP4400 MP3 폰의 아쉬운 점

다음에 제 블로그에 썼던 글 가져온겁니다.
쓴 일자 : 2005.07.26  14:46:43
http://blog.daum.net/ara21c/2646498


http://kr.mobile.yahoo.com/review/review_view.php?num=608&cur_page=1&order_num=1&step=365&list_num=1

제품이 무척 좋아보이네요. 크기도 저 정도면 무척 작고, 좋네요.

한가지 아쉬운 점은 ogg 파일을 지원하면서, 외부 메모리 지원을 하지 않는 게 무척 아쉽네요. 음질을 올릴려면, 용량이 커질테고, 그렇다면, 260메가가 부족할 수도 있을텐데 하는 아쉬움이 드네요.

멀티태스킹이 어느 정도 지원되는 지 모르겠지만, 그것도 꽤 좋아 보이는 기능이네요.


에버퀘스트2편(EverQuest II)을 했었습니다. 보통 미국 MMORPG 겜은 체험판이라는 게 잘 없죠. 그런데, 이겜은 7일 무료 서비스를 하길레, 한며칠 겜을 해봤습니다. 무료 레벨은 다 끝난 지라 더 이상 할 수가 없네요.

잘 만들었더군요. World of Warcraft를 친구가 하는 걸 잠깐 봤는데, 좀 놀랐었죠. 그런데, 이 겜도 거의 수준이 비슷하더군요.

한국 MMORPG는 많이 해본것도 아닌데, 이제는 생각만해도 지겹더군요.(노가다뿐이 아니라, 겜비도 무지 비쌉니다. 이렇게 비싸니, 겜을 즐기는 게 아니라, 알바하는 분위기를 조성하는 것 같다는 인상을 지울 수 없었습니다.)

그래서, 생각한게 사실 울온(Ultima Online)을 해야 겠다는 생각이 스치더군요. 그런데, 겜을 사러 가야 하는 게 걸려서(이 동네는 어디 파는 지 찾아봐야 하거든요.) 두번째로 생각난게 에버퀘스트(EverQuest)였죠.

에버퀘스트도 해보니, 재미있더군요. 그런데, 이것도 쌈을 주로 하는 것 같아서, 선뜻 하기가 그러네요. 아무래도 울온을 해야 할듯 한데..


-----------------------
2005/07/27 22:14
온라인 게임을 적당히 즐길 줄 알면 좋은데, 한국 온라인 겜들은 재미적인 요소보다는 중독성을 조장하는 형태로 발전하는 경향이 강하다고 생각합니다. 그러다보니, 많은 게임 중독자들을 양산하게 되죠.
가장 좋은 반증이 World of warcraft의 성공을 보시면 아실 수 있을껍니다. 중국에서도 엄청난 반향을 불러 일으켰습니다.(예전에는 한국 게임들이 중국 시장을 장악하고 있었습니다.)

에버퀘스트를 해봤는데, 중독성이 생기긴 하겠더군요. 그래도, 한두시간 재미로 즐기기에도 좋더라구요. 에버퀘스트는 14.99달러(15,000원)/월이며, 울온도 비슷한 가격입니다.
이렇게 싸면서도 게임의 재미적인 요소는 대단합니다. 왜 그런가 생각해볼 문제가 아닐까요?